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第38章 真是人才济济啊!
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“还成。你要看看他们的简历吗?”裴谦把随意扔在茶几上的一沓简历递给马洋。
“我……我能看吗?”马洋有些诧异。
“没问题,随意看。”裴谦说道。
裴谦让马洋看看这些员工的简历,是希望可以培养他以后替自己分摊一些工作。
一方面,马洋是裴谦最信任的人。
另一方面,有马洋帮裴谦分摊工作,估计公司能黄得更快!
20多个人的资料,马洋从头到尾翻看一遍。
他的神色有些疑惑,又从头看了一遍。
疑惑,是正常的。
不疑惑才不正常。
裴谦招来的这些人,本来就是一些纯混子,履历再怎么美化,能美化到哪去?
就比如黄思博。
入行半年,在原公司一直干执行策划,说白了就是盯进度、配表改表、上传文件之类的事情,连设计稿都没机会亲自写。
只能是别的资深设计师把设计稿写完了,他拿着设计稿去执行,去编辑器里制作,遇到问题也不能自己修改,还要去请示设计稿的原作者。
马洋翻遍了所有资料,发现这里面全部的员工,没有任何一个有过担任主设计师的经历,全都是打杂的。
这能不疑惑吗?
“谦哥,是不是主设计师不好招啊?要不就加点钱?或者找猎头帮忙挖一个?”马洋满脸的迷茫。
他看出来了,现在招来的这些人,勉勉强强能打个下手,要说找个人出来负责游戏的核心设计,真找不出来。
所以他还以为是在招聘主设计师的环节中出了什么问题,是不是因为待遇太低,所以招不来人。
裴谦猛摇头:“不是,有主设计师来应聘,但是都被我给刷了。”
马洋茫然:“为什么?”
“不行,根本不符合我们的需要!”
裴谦站起来,在会客室稍微走动了两步,这样会显得自己特别有气势。
“首先,这些主设计师们普遍存在一个严重问题,就是思想僵化!”
“他们的脑袋,都被老式的条条框框给束缚住了,没办法拥抱新思想。”
“游戏可是个需要灵感迸发的行业,如果主设计师的灵感被锁住
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